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天之禁进阶攻略:攻击和属性伤害怎么取舍

   因为官方的不停维护,不断的更新,以及新区的开放,都大大加快的游戏的进程,目前一线玩家等级普遍在55-57级,这个时候,注重融魂属性的玩家和混搭的玩家已经基本都拉开距离。。为什么评分差不多,输出差那么多,为什么神将这么脆?之所以出现这样的问题,很简单,融魂属性选择的有问题,也就是职业方向错误。

  对比常规网游,天之禁的:

  灵霄=法师:注重攻击,持续范围输出。

  飞翎=弓手:注重距离控制,风筝流(但是在天之禁里面风筝有部分难度,除非是风筝神将与不会玩的七杀) 单体锁定,破甲。

  七杀=刺客:注重爆发,高速移动,隐身。

  神将=战士:主T,吸收伤害。

  沉香=奶妈:加血,治疗复活。

  其实游戏职业配置很简单,但是为什么目前接近后期,大多玩家技能都快满的时候,输出,治疗,抗性差距那么大呢?可能很多玩家会说强化高,别人是RMB。。或者是 神玉等级高。。但是大多玩家忽略的最重要的一点,就是融魂系统。

  融魂系统可以说是天之禁的核心玩法,屌丝逆天就看融魂属性的选择。

  这里主要讲的是目前很多玩家都已经碰到的误区,就是 攻击好还是 属性伤害(水属性、火属性、雷属性、毒属性、灵属性)好。

  融魂属性的紫色与金色最低

  攻击 52-60 65

  属性伤害 52-60 65

  攻击与属性伤害的数值在装备上出现是一样的区间,这就说明官方设置来说,攻击与属性的价值是差不多的。

  但是具体差哪里?

  很多人看到属性伤害的介绍,属性伤害是提高技能伤害,可能大多人已经误解,就是属性伤害是 技能伤害+100%属性伤害。其实是完全错误的

  游戏的技能伤害是 技能基础伤害+(攻击力+属性伤害)*该技能的百分比转化率。

  比如说沉香的 芳华绽放 基础技能伤害+(攻击力+属性伤害)*100%

  其他职业的就不多提了。

  这里就涉及到攻击和属性伤害的转化率是一样的吗?

  经过1测2测的测试,目前来说 攻击的技能伤害加成=属性的技能伤害加成。 但是攻击对普通攻击有效果,属性伤害没效果。。另外满级玩家可以每日吃10%攻击加成的 精魄丹。。这个加成对属性伤害无效。。

  很简单的一个道理:

  全攻击的融魂装备,10件装备满紫色600攻击,每日加成10% 实际是660攻击。

  全属性的融魂装备,10件装备满紫色600属性伤害。

  第二:

  攻击加成技能=属性加成技能

  第三:

  攻击对普攻有用,属性伤害对普攻没用。

  最主要的是目前叠加属性伤害的2种职业:飞翎和七杀,都是消耗精力或者箭枝来进行技能伤害,无精力无箭枝则智能普通攻击。2种职业设置注定普通攻击的频率是非常高的, 普攻的时候你的属性伤害等于0。

[编辑:Heyman]
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